giovedì 14 febbraio 2013

Escono dalle fottute pareti!

Il gioco è uscito da poco ed è stato subito segato da tutte le testate giornalistiche, comprese quelle che non parlano di videogiochi. Con buona pace di chi ha investito 100 sacchi nella limited che a breve troverete in omaggio con un fustino di Dash, andiamo a vedere cosa è successo nella giornata di oggi quando il sito VideoGamer ha pubblicato un interessante confronto tra la versione completa del gioco e la demo di Settembre 2012.



Salta subito all'occhio che i due prodotti sono PROFONDAMENTE diversi. Non parlo di gameplay in senso stretto ma di aspetto puramente accessorio (ma non troppo), quello prettamente visivo.

Basta guardare le sequenze scriptate per notare un grosso cambiamento nella resa finale, con particolari visivi d'impatto, completamente assenti nella versione finale. Macchie di sangue evocative e spaventose, sparite completamente. Giochi di luce dinamica, lobotomizzate da una luce generica e poco d'effetto.

Il video parla chiaro quindi mi limiterò a dire la mia a riguardo.
E' cosa nota che il gioco sia stato rimandato più volte e da più parti si parlava di un cambio di software house interna. SEGA ha sempre smentito ma vedendo il risultato finale, non possiamo non domandarci se la demo fosse effettivamente l'originale GearBox (gente con le palle) mentre il gioco finale prodotto dalla Unknow Software.

Le polemiche sono già partite e nei prossimi giorni vedremo cosa SEGA deciderà di fare per proteggere la sua immagine e quella di GearBox.

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